05-11-13

Rekenweb, Laat de robot de goede route lopen.

RekenwebRobot.png

In dit spel moet een robot naar een bepaalde plek lopen. De plek is aangegeven met een rode stip. Je moet de draaihoek en de afstand opgeven om de robot te sturen. Je kunt hem besturen door een draai-opdracht of een loopopdracht te geven. De afstand van één blokje = 5 en bovenaan zie je de draairichtingen.

 

07:57 Gepost door Geert Kraeye | Tags: logisch denken, programmeren, ruimtelijk inzicht, online, derde graad |  del.icio.us |  Facebook | |

07-01-13

Ruimtelijk inzicht – Tel de blokken

TelDeBlokken.jpg Het doel van dit online spel is erg eenvoudig: de leerling moet het aantal blokken tellen. De leerling krijgt 10 opgaven, geordend van gemakkelijk naar moeilijk, deze moet hij zo snel mogelijk oplossen. Zijn antwoord tikt hij in door op de numerieke toetsen van het klavier te drukken of door de cijfers op het scherm aan te klikken. Een juiste poging levert minstens 1000 punten op. Bij elke foute poging krijgt de speler 1000 strafpunten. Alvast een leuke oefening op het ruimtelijk inzicht en het ruimtelijk voorstellingsvermogen.

08:00 Gepost door Geert Kraeye | Tags: bouwsels, wiskunde, ruimtelijk inzicht |  del.icio.us |  Facebook | |

13-12-12

Cubetest

cubetest.jpg Een gratis programma dat leerlingen ondersteunt bij het verwerven van ruimtelijk inzicht. Men moet uit een reeks kubussen de juiste figuur identificeren die overeenkomt met een gegeven voorbeeldkubus. Het programma is bruikbaar als afwisseling bij begeleid zelfstandig leren of als extra oefening bij hoekenwerk, extra oefenmogelijkheid of als remediëring voor ruimtelijk inzicht.

08:01 Gepost door Geert Kraeye | Tags: wiskunde, ruimtelijk inzicht, kubus, hoekenwerk |  del.icio.us |  Facebook | |